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第75章:恐怖的即时计算能力


  现在比赛的场面基本是五五开,人头1比1,一边死了打野一边死了中单,狮子狗比盲僧多吃了三组野怪,但在经济上却是没多少差距。

  原因就在于下路,Uzi的对线实力属实是全世界ADC中独一档,拿到这种优势的组合哪怕是面对同样是世界顶级的LGD下路组合照样取得了10刀的补刀领先。

  可别小看这十刀,要知道现在的时间点,仅仅是7分钟而已,场上补刀最多的是LGD中单韦神的璐璐,也就是70个而已,这还是对面中单是玛尔扎哈一直放虫子的缘故。这些虫子一只2块钱,也会算进补刀里,只是数据看着不错,实际上经济并没有那么多。

  韦鲁斯的出装并不是更为流行的女神之泪再出攻击穿透装,而是直接电刀无尽的传统出装,因为这局是四保一的韦鲁斯,Uzi必须出那种能够短时间内打出很高输出的装备。

  可惜现在羊刀破败这种攻击特效流的ADC还没流行,不然韦鲁斯就是一个有控制但输出弱化点的大嘴。

  大嘴虽然有5.0的翻倍攻速,但它的特效也通通减半伤害。韦鲁斯是被动有助攻和人头立刻增加50%攻速,攻速可以轻松达到接近2.5的程度,W技能带混伤也不低,作为四保一体系中顶替大嘴的存在,韦鲁斯的爆发输出绝对不输大嘴多少!

  imp这边也非常精明,在劣势对线下补刀输了一点没关系,状态保持的很好就成,只要有一波打起来的机会,他这个保持的状态就能够起到作用。PYL的风女给的盾也很及时,能看得出来他的软辅跟以前有了很大的进步。

  同时血雕也没放弃继续思考,他的意识和思考能力才是他成功的要素,他并不是一个爱炫技的人,如果版本到了一个肉坦打野的版本,用肉坦非常容易赢的话,他丝毫不介意自己转型。他是一个目的性极强的人,他享受聚光灯下的感觉,他很清楚这些都来自于胜利,所以他会竭尽全力不顾一切地来赢下比赛!

  这样一个天赋+努力+极其想要获胜的选手才能够担的上SSS级的评价!

  刚才他死亡的时间点是7分钟出头,他猜测对方没敢去打他的红buff,酒桶已经没大招了而己方泰坦还有,狮子狗也免费回城出了一波装备,要是2V2打起来绝对是LGD这边赢。

  那么对方的盲僧接下来的路线必然就是红色方的F6、、上半区的河道蟹、帮中单拿蓝buff再到自家的F6。

  职业选手都是非常会算计的人,击杀的伤害计算、兵线的前推后往、敌方回家后将会在多少秒后走到一塔的位置,这些他们都能熟练的记住,而血雕更是其中的佼佼者!

  从这里到那……出个鞋子,应该够了!

  血雕脑内万千场的排位经验如同一把把钥匙一样,打开最终答案的大门,得出的结果是,他能够在30秒内到达地方的红buff处,并成功的反掉这个红buff!

  6分钟6级,这个时候死亡的英雄复活时间不到20秒,20秒的时间大概也就够盲僧打完F6+河道蟹的,那接下来帮自家中单拿蓝buff、自家F6这两组野怪,花费25秒左右,稳的!

  狮子狗出门就直奔对方的红buff区走,将自己做的一切事情都确认过没有漏洞,自然无往而不利。

  这家伙还偷偷地把自己的饰品换成了红扫描,完美诠释了你的套路下一秒就成了我的套路!

  RNG的下路并没有察觉到这一点,小明今年同样是刚打上LPL,天赋和经验都有一点,但去猜测世界最顶级打野的行踪还是差了不少的火候。

  狮子狗利用鞋子加速和爆炸果实位移顺利溜到了对方红buff区,再用红扫描饰品扫过这边没眼,用套索吸引红buff的仇恨,拉到了下方草丛处再开始打,而这个视野的阴影范围恰好卡在了盲僧看不到的地方。麻辣香锅的盲僧还在那边一脚一脚跟自己的一地鸡开始摔跤呢,压根没发现自家的红buff已经悄悄地跟着对面村的那条狗跑了!

  “……我的红buff呢???”

  甚至在看到这一幕的麻辣香锅人都傻了两秒,他第一反应是,对面下路或者中单来偷了他的蓝buff!

  但是转念一想,队友也没给miss信号呀,退一步来说就算队友没说miss,真是被中下偷了,现在看到了也应该说了吧?那么答案已经很明显了……对面那个狮子狗复活之后,直接奔着他的红buff来的!

  当麻辣香锅的想到这个可能时浑身忍不住一抖,这计算能力也太可怕了吧……算准了自己的刷野路线和时间,麻辣香锅用一秒时间回想一下自己的开野路线是,从蓝buff开到三狼再打红buff升三,这个时间大概是45秒左右。狮子狗的复活时间是20秒左右,对面那个打野极度清楚从泉水到蓝色方的红buff所需的时间,也就是45秒减去20秒,25秒左右!

  事实上观众那边则更加震惊,现在的现场看比赛是全息投影着看,因此观众也就不再是纯粹当听众了,毕竟观众大多数段位也不高,看比赛能看懂的地方也就打起来,平时没打起来就看看英雄选择和数据什么的,有了全息投影之后谁还愿意去听解说的?就算自己不行,吹牛皮总会吧,自己不会吹,那也可以听旁边人吹。

  特别是因为血雕在德杯上表现因此蜜上他的观众,现场可是有几万号人,哪怕是别人家的主场出现喜欢对手的明星选手也不是一件怪事。反正只要是竞技项目就一定会出现把对手,甚至对手的粉丝打服的情况。

  这是全息投影下来的好处之一,你可以全程盯着某位选手的英雄角色一路看,没有人会转你的镜头,这就导致某些神级操作和细节更加容易被观众发现,但同样的失误也会更加明显。

  以前看着大屏幕,打着打着人不小心点了下小兵或者不小心漏了个车这都需要解说来提醒,现在观众自己都能轻易发现了。

  话又说回来,这部分的观众是被血雕之前的表现吸引的,也就在现场跟随着全息投影来的狮子狗角色一路从泉水走。但走到河道时其中一部分段位比较高的观众就已经开始发问了,‘为什么不去打自家的红buff?’‘这边的河道蟹不是还没刷吗,为什么来这……’

  这些疑问都在狮子狗丢出套索的时候变成了惊呼!

  因为套索丢出去的时候,红buff还没有刷新出现!而当套索快命中的时候,红buff正好从空中跳出被打中!

  站在上帝视角看比赛的观众这才发现,原来这只狮子狗从死亡的时候就开始算计对方的这个红buff!

  ……

  PS:复活时间有一套公式,前面的时间都是等级*3,我去自定义试过6级就是18秒、7级就是21秒,几十分钟后有加成,就不算了。


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