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第235章:2:0(二合一)


  推掉上塔的是克烈,毕竟带着蜥蜴小弟一起又没人阻拦他,推塔速度自然不慢。

  这回没开大招支援主要是琥珀自己判断能推掉上路一塔,就算中路被双杀,那他照样可以开大招过去守住中路塔,反正怎么都不会亏。

  一血塔的价值向来贵重,给到一个克烈……估计老鼠的日子不好过了。

  克烈冲后排有个恶心人点,他上马一条命下马一条命复活甲起来一条命,起来再上马还特么有一条命!

  先不管他伤害高不高,就说这四条命就有够恶心人的!

  四条命克烈,完全可以拖住老鼠很大的输出时间,老鼠的火力全开可只有五秒!

  对此Uzi表示……心好累!

  只能是对着敌方下路两人来一波火力全开,强行压一波血量,将下路的劣势扳回来。

  艾希算是很克制老鼠的一个英雄了,在一定范围W技能可以清晰知道老鼠的位置,还带减速效果,老鼠开R艾希也R,除非用闪现躲开,不然就是互换大招,850的射程也没用。

  不过没了大招的艾希,那肯定不是老鼠的对手。

  只可惜这波压血线最多就是让稍微劣势的下路重回均势,但是一想到艾希大招不是线上给的而是支援队友……感觉这也没什么可值得开心的。

  后续LGD继续拿下了峡谷先锋,利用这只峡谷先锋撞掉中路一塔,经济持续被拉开。

  对RNG来说还是有一个好消息的,翠神的反野速度令人堪忧……一个只有惩戒才能刷野的英雄,他反野能快么?

  然而血雕用的是另一个方法,一个RNG打野才会玩的方法……不碰自家野区,把自家野区给队友,自己吃对方野怪的经济。

  仔细想想这正是麻辣香锅的打法么?吃最少的资源打最大的作用。

  这些是无形的作用,是数据表现不出来的,所以即便麻辣香锅个人数据一般,前世依旧有无数人认为他是第一打野。

  不过也有另外一个打法,吃最多经济打更大的作用,典型人物就是Condi和血雕,队伍的人头分配都以他们优先,他们也的确不负众望打出结果,两种打法哪个更好,那就是见仁见智了,只能说风格多变是好事,跟着队伍、版本、阵容需求改变才是真英雄。

  Condi就不是那种可以变形的选手,在李卓凡的记忆里今年夏季赛打野改动,肉打野成为主流,总决赛上安掌门的猪女更是统治了银河战舰版SKT。

  在这个夏季赛到S赛麻辣香锅努力改变自己,多次掏出大树、扎克、新版虫子、猪女等英雄,并且发挥出色,常规赛持续保持第二,季后赛打到亚军成绩。说实话输给肉打野版本的EDG并不丢人,七酱+肉打野版本=国内无敌!

  而春季赛表现近乎完美的WE,因为打野版本改动,Condi无法适应肉打野版本,常规赛掉到第三,季后赛二轮出局输给RNG,最后冒泡赛勉强击败IG以三号种子出线。

  而Condi猪女打出20场35%胜率的惨淡战绩,S赛四强上因为转型失败英雄池不足,三BAN安掌门猪妹显得有些搞笑,印象中这应该是猪妹待遇最高的一个系列赛。

  而血雕显然是能做到两种风格切换的,他这把翠神就打的很好,让Karsa这种窥屏型打野尝试了一把‘被窥屏’的感觉,除了两次出其不意明显不合常理的进攻,其他的通通被化解,特别是艾希的那记魔法水晶箭,Karsa能猜到为什么翠神不闪现的原因了……

  甚至自己精心策划的两次行动都被人给化解,这让Karsa心态有点爆炸。

  有的选手心态强大有的选手则心态不稳,在稳定状态的Karsa要强于香锅,各种方面上来看都是如此,但他却不适合打BO5。

  因为一场BO5可能会发生过太多太多意外,就说打到第五场,2胜2负那时谁都不能输,谁都不知道到底谁赢谁负,压力会前所未有的大!就算之前的四场可能没出什么问题,就说这压力指不定都能把人给压垮。

  所以RNG才有双打野,这两分别代表了常规世界顶级打野和决定世界最顶级的打野。

  不过今天估计RNG是拿不下这个BO5了,就单说这场他们都难赢。

  经过数次配合RNG中野也明白,真跟加里奥打配合挖掘机不好使,还是得皇子来才行。

  打团战的话皇子的确能来,但是……他太脆了!

  每个英雄在优劣势、先后手团战都有不同的的发挥,皇子的优势开团就是EQR,因为优势足够大,队友能及时跟上就算自己主升的EQ用来当位移也没关系。如果是劣势,那就得闪现R开团再看要不要EQ跑路,劣势的话意味着他没那么肉,不是那种一波决定胜负的团战没必要牺牲自己。

  就算肉坦的命也是很重要的好不好?300块钱呢!而且很多观众,甚至教练,他们看一个选手很重要的评判就是KDA。

  别看香锅一头莽进去跟个没脑子的莽夫一样,实际上他的KDA可不低。

  S6春季赛排打野第二,仅次于七酱,夏季赛和Condi并列第二,今年春季赛也是第三,稍稍落后于Condi。

  所以说,人不可貌相,锅老师这个浓眉大眼的其实保KDA也是一套一套的!

  不然他凭什么能拿下2016的年度最佳打野,靠一头莽和观众高人气这些可不够,专业人士对数据特别依赖。

  这也能看得出来奥恩这种英雄为什么能火,开团不需要自己进去,KDA稳稳的!你说这能不被职业选手喜欢吗?!

  香锅真正KDA低甚至有‘莽夫’称号得到S8的夏季赛,这年的春季赛香锅突破自我达到打野第一的KDA,还是RNG上场更多的首发,但在夏季赛后Karsa代替这个位置,香锅的地位开始改变,从原来的常规打野变成绝境打野,需要他上场的时候都是绝境,也就是说这时候保KDA已经没有意义了,比赛都输了要什么KDA?

  在这种情况出场,这KDA能高起来吗?不打的疯狂一点比赛能不能赢都两说!

  这才是锅老师在后面被叫成莽夫的原因啊,以前都是说他Carry,而不是莽夫……

  话说回来,这场皇子毫无疑问他是劣势,也就是说开团的方式得是闪R再EQ走,那么问题来了……闪现,R不到,怎么办?!

  占据兵线优势的还是LGD,他们选择的是四一分推。克烈这英雄不大适合抱团推塔,或者说手短的近战其实都不适合,因为你最多能起到一个威慑的作用,真上去A塔就有被对方控在塔下然后一套秒的可能。

  近战跟不跟团还是得看英雄属性,是大树泰坦就跟,单带型的就算了吧,前者可以帮忙吃技能,后者吃了技能他就得死。

  LGD剩下的都是四脆皮,真被开到都是秒跪的,他们自然不是莽夫角色,有这样自信的根源则是……翠神的这戳草丛!

  老祖宗说的好,只要思想不滑坡办法总比困难多。

  翠神就是这么个不动脑子觉得很辣鸡,动脑子就有很多玩法的英雄。

  举个最简单的例子,一般人玩翠神,W技能就是利用被动给自己增加射程和魔法伤害,但高手则是利用‘草丛’本身的作用。

  比如躲避小兵仇恨,到兵线中间来一戳,那对方非指向性技能和平A肯定打不着,而己方队友却可以利用平A和技能消耗,然后转身进草丛,躲避兵线仇恨和技能、平A,无伤消耗这不就来了嘛!对线优势不就来了嘛!Gank不就算成功了嘛!

  只是这把用不上,上路皇子一路被压在塔下,中路大眼加里奥对决不需要这个,下路也类似,这也就是个例子,真用起来还是得看阵容。

  那么话说回来,草丛的基本作用之一,不就是隐藏身影吗?血雕和李教练可不蠢,这个作用他们绝对做的够好。

  在草丛里只放技能不用平A是不会被看到的,这是机制问题,艾希璐璐大眼这几个可以开开心心的在塔前Poke,而RNG并没有什么办法,哪怕LGD站位靠前,他们也没开的机会。

  至于会不会用蓝饰品开路……这玩意被点一下就没,而且一般只有ADC才会带,要想靠这个来破局,得是提前准备好才行。

  再等到翠神种的草消失后,RNG的中塔也跟着掉了。

  LGD的峡谷先锋连撞了两头,RNG的中路二塔本就不是满血,那么多时间给他们拆,早就完事了。

  RNG祸不单行,克烈在下路单人拆掉了二塔,完全没人管他,或者说琥珀也不虚,他发育够好的,单人压刀吃塔,挖掘机皇子两个人来了他应该都能给反杀。

  又陷入到了劣势、迷茫、决定是要拖下去还是拼一波的时候……最终RNG选择打团。

  RNG的团战阵容要更好,这个选择无可厚非,而且他们也找到了秘诀。

  Karsa不是很会玩翠神,比赛上他压根没用过,排位也练的少,他能感觉到这英雄不适合他,反倒是香锅玩的还不错。

  关于技能很浅显的肯定知道,比如Q大概能丢多远,被动刷野时间是多少,小菊的属性等……但深刻点的,比如技能CD,小菊和草丛的持续时间,这些他们都不清楚。

  不过刚才他们也稍微计算的出来,翠神W持续时间应该在3秒左右,那就没什么好怕的,等个3秒再开不就OK了!

  于是LGD措不及防地转线去上路,把上路二塔推掉后就做大龙区视野,眼看着就是要对大龙动手。

  这对RNG来说不是好信息,他们守塔不强,起肉装的加里奥可做不到Q直接清掉远程兵,能清兵的就是一个老鼠。二塔掉了还算情有可原,下路是克烈单带无敌,中路是峡谷先锋帮忙,上路也是转线打了个措不及防。

  要有了大龙buff加成,那估计LGD只要不是GT附体都是稳赢……甚至GT那一伙来了,恐怕RNG也没法翻。

  “抢龙还是打团?”Karsa在电狼有很大的话语权,他的外号可是狼王,可见队内地位,不过到了RNG这边,就是得听别人的了,起码现在是。

  “打打打打!!!”

  如果是一般情况,那RNG绝对没有自信打得过,他们之前寻求团战机会是因为克烈会去单带,建立在5V4上才能打得过,如果是5V5……

  现在情况不一样了,英雄联盟除了阵容优劣势、经济、选手实力,还有一点非常重要……地形!

  最典型的就是‘四大渡劫’中的‘地火’,依靠着草丛的优势,Pawn连着四个桶子才能炸到,要是没有河道草也就没有地火的盛况。

  其他的比如潘森、阿兹尔、这把的大眼,这些都是很吃地形优势的的英雄。

  而RNG的阵容……巧了他们在大龙坑内就是无敌的!

  皇子闪现大招框住一群人,加里奥大招击飞一群人,卡尔玛RQ群体输出,老鼠火力全开收割,完美团战这不就来了嘛!!!

  然后艾希的魔法水晶箭射中皇子,他被秒了……

  Letme已经尽量在出肉了,但是没有水银鞋的韧性减少控制时间是最大的弱点,被艾希R中立马毙命,控制满满吃了一套都不带动的就挂了,跟打了麻醉针似得。

  RNG队内没有另一个能够代替他去完成开团的人……雷克赛太短,加里奥如果冲上去,那他大招怎么办?没有这个群体击飞,经济落后那么多的RNG凭什么还能打赢?

  但这没办法呀,只能强行催眠自己对面最重要的控制没了,4V5试着打一波!

  然后……就没有然后了,因为RNG队员看不到龙坑里到底是个什么情况。

  原因很简单,翠神连着放下三个草丛,把LGD五个队员连带着大龙,大家一起‘隐身’了!

  这就有点尴尬了,Uzi的蓝饰品之前就用来开视野,现在CD还长着呢,用这个是没办法开到的。

  其他的眼位……你有见过草外眼能看见草里情况的吗?

  等到雷克赛打头阵去放眼的时候……好像也不需要放了,大龙死亡的音效传遍整个召唤师峡谷,不需要视野都能听到。

  拿下大龙的LGD就是5V4,没有任何悬念的拿下第二局比赛!

  比分来到2:0,给RNG留下的只有一场的机会,接下来这场比赛直接决定了RNG这个赛季,乃至于这一整年的规划!

  ……

  喜欢用二和一的原因只有一个……章节名不需要想的那么麻烦了!


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